lunes, 24 de octubre de 2011

Reporte comparativo entre el "Motorola DROID RAZR" y el "Iphone 4s"

Colegio: Liceo Reverendo Juan Bueno de la colonia San Benito
Materia: Informática
Tema: Reporte comparativo entre el "Motorola DROID RAZR" y el "Iphone 4s"
Nombres:Carla Jimena Pineda y Rodrigo Santamaria
Grado:10
Sección: "A"


Características


Iphone 4s:



Alto: 11,52 cm
Ancho: 5,86 cm
Fondo: 0,93 cm
Peso: 140 gramos
Precio:599,00 €






 Motorola  DROID RAZRD:
Peso: 120 gramos
Precio: $299 con plan telefónico
Tamaño: 7.1 mm












Conclusión 

creación
El iPhone 4S es mejor casi en todos los sentidos que el Motorola Andriod Razr, por el simple hecho que el sistema operativo es mucho mas rápido por su nuevo A5 es un dual-core que lo hace muy rápido y cuenta casi con 1GB ram. Dejando al Motorola en un puesto bajo a la par de la increíble creación de Steve Jobs el iPhone 4S.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Software Libre


¿Quién es Bill Gates? (Biografía)

William Henry Gates III (nacido el 28 de octubre de 1955), más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.
Está casado con Melinda Gates, y ambos ostentan el liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas,razón por la cual han sido galardonados con el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006.
Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes (2011) con una fortuna de 56 mil millones de dólares.
En 1980, se reunió con representantes de IBMen Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.


¿Qué es Software Propietario?
El software privativo (también llamado propietariode código cerrado o software no libre) es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones).

Ventajas del Software Propietario
1. Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa
2. Soporte para todo tipo de hardware
3. Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones
4. Las aplicaciones número uno son propietarias
5. El ocio para ordenadores personales está destinado al mercado propietario
6. Menor necesidad de técnicos especializados
7. Mayor mercado laboral actual
8. Mejor protección de las obras con copyright
9. Unificación de productos


Inconvenientes del Software Propietario
- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
- Imposibilidad de copia.
- Imposibilidad de modifación.
- Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
- Imposibilidad de redistribución.
- Por lo general suelen ser menos seguras.
- El coste de las aplicaciones es mayor.
- El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
- El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.


Ejemplos de Software Propietario con éxito
Windows XP, vista, 98, 2000 etec
Antivirus de diferentes marcas
Programas de tareas como Office
Programas Editores de Musica video etc. Asi como Convertidores
Programas de Creacion y modificacion ya sea de sitios web o tridimencionales en un ejemplo rapido Macromedia en sus diferentes versiones


¿Quién es Richard Stalman? (Biografía)

(nacido en ManhattanNueva York, 16 de marzo de 1953), con frecuencia abreviado como "rms", es un programador estadounidense y fundador delmovimiento por el software libre en el mundo.
Entre sus logros destacados como programador se incluye la realización del editor de texto GNU Emacs, el compilador GCC, y el depurador GDB, bajo la rúbrica del Proyecto GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moralpolítico y legal para el movimiento del software libre, como una alternativa al desarrollo y distribución del software no libre o privativo. Es también inventordel concepto de copyleft (aunque no del término), un método para licenciar software de tal forma que su uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad.
¿Qué es Software Libre?
es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

Ventajas del Software Libre
1. Económico (más de mil millones de euros en licencias de Microsoft en España anuales)
2. Libertad de uso y redistribución
3. Independencia tecnológica
4. Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
5. Soporte y compatibilidad a largo plazo
6. Formatos estándar
7. Sistemas sin puertas traseras y más seguros
8. Corrección mas rápida y eficiente de fallos
9. Métodos simples y unificados de gestión de software
10. Sistema en expansión


Inconvenientes del Software Libre
- Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
- Inexistencia de garantía por parte del autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
- Menor compatibilidad con el hardware.



Ejemplos de Software Libre con éxito
Linux.
Open Office.
Google.


¿Qué ventajas económicas y técnicas nos proporciona? ¿Por qué?
Es gratis
Libertad de uso y redistribución
Independencia tecnológica
Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
 Formatos estándar
Sistemas sin puertas traseras y más seguros
 Corrección mas rápida y eficiente de fallos
 Métodos simples y unificados de gestión de software


¿Qué principios morales potencia? ¿Por qué?

 El autor es colectivo
• La obra se perfecciona continuamente en todas partes por medio de otros desarrolladores.
• Está a disposición de todos. Se podría decir que el "gen egoísta" se expresa en este caso como "gen solidario".
• Le proporciona a todos la oportunidad de trabajar en el desarrollo y servicio de programas.
¿Qué valores morales sustentan la ética del software libre?
. Solidaridad
.Colectivismo
. Honestidad
. Responsabilidad social
. Sensibilidad humana
. Altruismo


¿Por qué debería introducirse en la Empresa Privada? ¿Y en la Administración Pública? ¿Y en la universidad?
Para enseñar todos los valor morales que implementan el Software y lo mas importante ayuda a la econonia de la empresa en el sentido de que tienen un programa muy bueno y gratis.

¿Qué ocurre en nuestro país? ¿Se está usando el software libre? 
En nuestro pais se usa mucho el software libre en muchas empresas, colegios, universidades, hogares, ETC

lunes, 25 de julio de 2011

Partes de una Computadora

Partes Internas de una computadora!


Memoria (Ram & Rom)
    • En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces ( memoria RAM ); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM ) que sólo puede ser escrita una vez.


Memoria Ram
  • RAM (Random Access Memory) memoria de acceso aleatorio. Está diseñada para que el usuario almacene su información en ella. Es mucho más rápida y es temporal, se borra al apagar la computadora.



Memoria Rom
  • ROM (Read Only Memory) memoria de sólo lectura. No está destinada a la información del usuario, sino que alberga datos almacenados por el fabricante y que son fundamental para el buen funcionamiento de la computadora.



El procesador
  • También llamado Unidad central de procesamiento o CPU consta de manera básica de los siguientes elementos:

  1. La unidad aritmético lógica o ALU
    • es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales . En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
  2. La unidad de control
    • sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar.
  3. La unidad de control
    • Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).




Los dispositivos de Entrada/Salida
  • sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados , monitores , unidades de disco flexible o cámaras web .


Tarjeta madre
  • También llamada Motherboard , es el principal circuito de la computadora. A ella se conectan el microprocesador y los chips de memoria. Dispone además de ranuras de expansión en las que se pueden acoplar otras tarjetas de circuitos destinadas a controlar el funcionamiento de los discos y de los dispositivos periféricos.





PCI
  • Llamadas también ranuras de expansión , se acoplan fácilmente a la tarjeta madre de la computadora, y sirven para ampliar sus funciones, son vías de comunicación con el procesador.






CD-ROM & DVD
  • Son dispositivos ópticos de almacenamiento que se empezaron a utilizar para almacenar música en forma digital, CD son las iniciales de disco compacto y el apellido ROM nos indica que son soportes de sólo lectura. Realizan la tarea de leer y escribir datos en los CD y DVD mediante un láser.






Disco duro
  • Es el dispositivo magnético de almacenamiento permanente más característico, también llamado Hard Drive, un disco duro está formado en realidad por varios discos de material plástico con una capa de partículas magnéticas.






El Microposesador
  • o simplemente el cpu, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.


BIOS:
  • "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora.

El Chipset

  • Es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento.

Tarjeta de Sonido
  • es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.


Puertos de entrada USB, Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard

Partes externa de una computadora!

El teclado

El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información
Se utiliza para dar comandos y controlar la operación del PC. Consiste de una serie de interruptores activados por teclas, ubicados en un arreglo matricial para disminuir el número de líneas necesarias. El teclado realiza las siguientes funciones:
  • Adquirir las teclas oprimidas en la matriz
  • Codificar éstas en "códigos de rastreo"
  • Transmitir los códigos, a través del cable, al interfaz de teclado en el computador
  • Recibir los códigos enviados por el computador

Mouse o Ratón
  • El mouse es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor.


Escáner o digitalizador de imágenes

  • El Escáner coge una imagen (fotografía, dibujo o texto) y la convierte en un formato que se puede almacenar y modificar con el ordenador.Proceso de captación de una imagen: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denomindo CCD que transforma la luz en señales eléctricas, estas señales se transforman a formato digital y el caudal de bits reultantes se transmiten al ordenador.
La webcam

  • Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.
La mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal líquido (LCD), que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las imágenes.

El micrófono


  • Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador (voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la códificación digital dentro del ordenador.
La impresora
Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador.

Tipo de Impresoras:
  • Matriz de punto
  • Inyección de tinta
  • Láser

El monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


Los parlantes

Los parlantes convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia.



Memoria USB

es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de Unidad flash USB, Lápiz de memoria, Lápiz USB, Minidisco duro, Unidad de memoria, Llave de memoria, entre otros

lunes, 13 de junio de 2011

Herramientas de Comunicación.

Portal Educativo: son espacios web que ofrecen múltiples servicios a los miembros de la comunidad educativa (profesores, alumnos, gestores de centros y familias), tales como: información, instrumentos para la búsqueda de datos, recursos didácticos, herramientas para la comunicación interpersonal, formación, asesoramiento, entretenimiento, etc.
Ejemplos:
ENSENET
También es una publicación semanal gratuita. Puedes suscribirte en www.ensenet.com. Su temática se centra en noticias educativas relacionadas con centros de enseñanza reglada, no reglada y ocupacional; nos informa sobre proyectos educativos, becas y legislación; también cuenta con una sección de novedades de libros relacionados con la formación.






EDUCAWEB

Revista digital de distribución semanal gratuita relacionada con la educación, la formación y el trabajo.
La temática de la revista se centra en orientación profesional, ofertas de empleo, información de formación virtual y a distancia, noticias de interés, etc… En algunas ocasiones editan monográficos relacionados con la temática de la revista, por ejemplo últimamente han editado uno sobre bolsas de trabajo online y otro sobre  cursos de posgrado.



Blog: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. 
Ejemplos: 
Blogger:
 es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP)
Archivo:Blogger.svg
Blog que utilizamos para publicar nuestros trabajos 
[Logo+Liceo.JPG]
Foros:  en internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Permitiendo abiertamente al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Ejemplo


Chat:designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
Ejemplos:
www.msn.com

Windows Live Messenger 

Medio por el cual podemos estar en contacto con otras personas alrrededor del mundo
Yahoo:
www.yahoo.com
Es una red en donde podemos estar en contacto con otras personas alrededor del mundo
Wiki:es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través delnavegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten
Ejemplos:
wikipedia
es una proposición que trata de exponer de manera unívoca y con precisión la comprensión de un concepto o término.
Kalipedia:
Es una pagina donde podemos encontrar información sobre cualquier tema